4 этапа интенсивности при разработке простого мобильного приложения

В процессе разработки нашего приложения мы столкнулись с необходимостью синхронизации игрового процесса на разных устройствах пользователя. Приложение простое — сканворды на русском языке. Однако, как показал опыт, даже для простого приложения интенсивность разработки, если включать в неё исправление ошибок, после релиза убывает не так активно,…